Devlog #16 Octobre

C'est le premier devlog sur Acornia : Mirror Worlds depuis son annonce à la Gamescom. Entre-temps, on vous a présenté un trailer de gameplay… documentaire ? à l’IGN Game Fest.
Si ça vous plaît, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ! Si ça vous a mis en appétit, voici un aperçu de ce sur quoi on continue de travailler pour préparer la sortie !

Longtemps, les glands d'or gagnés à la caisse étaient la seule mesure de la réussite d'Alva dans son aventure de reprise de la pâtisserie familiale.
Mais l'argent ne fait pas tout. La réputation, ça compte aussi.
Ce nouveau système fonctionne comme de l’expérience. On en gagne de différentes manières : en venant au secours d'habitants lors de quêtes, en complétant de jolis ensembles de meubles, mais surtout en maîtrisant des recettes de cuisine et en proposant des préparations diversifiées.

Elle permet d'envisager l'approche de la gestion de la boutique sous un angle nouveau, où se contenter de cuisiner la même recette à succès ne suffit plus à progresser dans l'aventure.
L'expérience de jeu devient plus variée, l'exploration et la collection prennent un tout nouvel intérêt.
Ce nouveau système enrichit l'expérience de jeu sans rien retirer à son économie classique, qui permet d'acheter des objets et ingrédients ou encore de lancer des projets de reconstruction.
Qui sait quel niveau vous parviendrez à atteindre, et quels secrets vous découvrirez…

L’aventure d’Alva dans le Duramen, cette dimension parallèle étrange, est ponctuée de rencontres avec de dangereux esprits.
La plupart du temps, elle peut les défaire sans trop d’encombre. Mais parfois, il arrive qu’un esprit particulièrement puissant croise sa route.
C’est alors qu’un combat d’arène s’engage.
Les arènes, qu’elles soient découvertes sur les chemins d’écorce de l’Arbre ou au plus profond d’un donjon, fonctionnent de la même façon.
Des esprits aux pouvoirs dévastateurs apparaissent et tentent de chasser Alva au milieu d’obstacles, parfois accompagnés de leurs sous-fifres. Ils enchaînent les coups.
Si Alva sort victorieuse de l’affrontement, elle obtient le contenu d’un coffre renfermant des trésors rares !
Que les moins belliqueux se rassurent ; il est possible de s’échapper d’une arène à tout moment. Qui pourrait les blâmer de se sentir défaillir à la vue d’un invincible Fouissarque ou d’un Froissier à la précision mortelle ?


Juché sur les branches du Grand Arbre, Acornia doit tout son charme à ce dernier. Mais qui a dit qu’on ne pouvait pas le rendre encore plus mignon ?
En plus des meubles qui permettent de rendre le service plus pratique et agréable, il devient possible d’obtenir de jolies décorations, déclinées en de nombreux thèmes.
Il est possible d’en placer partout, depuis les murs de la boutique aux pourtours des chemins boisés de l’Arbre.


Certains éléments de décoration sont plus difficiles que d’autres à dénicher. Encore de quoi ravir les collectionneurs !

C’est bien beau de collectionner les jolis meubles, mais comment savoir où les placer ?
Auparavant, c’était difficile d’identifier les endroits qui pouvaient accueillir un meuble. Désormais, en essayant d’en poser un, le mode grille s’active. Des contours qui semblent avoir été dessinés à la craie apparaissent, et mettent en valeur les emplacements dédiés.

Les meubles s’alignent automatiquement sur la grille, ce qui évite d’avoir à craindre l’alignement raté à quelques millimètres.
Le mode grille permet de rendre la décoration de la boutique et du village bien plus plaisante !


Elle a grandi entre deux mondes : d'abord à l'ombre des vergers de la ferme, jouant entre les épis dorés ; puis à la lumière de la ville, dansant sur les balcons.
Reniée par son père, ayant survécu avec difficulté dans les rues de la Capitale, elle a fini par rencontrer le succès grâce à son luth. Les airs à la fois entraînants et mélancoliques de cette fermière devenue citadine ont su charmer un public pourtant difficile, la propulsant au rang de superstar.
Une de ses plus grandes fans se trouve même vivre à Acornia, en ce moment !

On ne le dira jamais assez, si vous êtes intéressés par le projet, il est disponible en wishlist Steam !
Également, les liens de la page du jeu sur les autres plateformes :
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