Pendant que le Père Noël se préparait pour sa tournée mondiale de distribution de cadeaux, les petits lutins de la Splashteam travaillaient dur, sculptant soigneusement le plus beau des arbres.


Le mois dernier, on vous a parlé des ruines de la Mairie. Voici un aperçu de ce à quoi l'intérieur ressemblera une fois le bâtiment reconstruit !
La Mairie joue un rôle clé car c'est là qu'Alva peut recruter et personnaliser ses employés. En tant que bâtiment central du village, elle remplit plusieurs fonctions, mais on vous laisse les découvrir par vous-même.
Drana sera là pour s'assurer que tout fonctionne parfaitement… d'une main de fer. Mais rassurez-vous, elle est bien intentionnée. Disons simplement qu'elle a une… forte personnalité.
Lorsque le thème de la Mairie se met à jouer, on peut entendre le tic-tac de l’horloge !

Le mois dernier, on vous a montré l'extérieur de la maison de Lyra ainsi que quelques concepts 2D de son intérieur. Désormais, même l'intérieur est entièrement modélisé !

Les cristaux jaune et orange brillent au cœur de la nuit. Mais quelle est donc cette étrange lanterne posée sur la table de travail de Lyra ?

Vous passerez pas mal de temps à l’extérieur, explorant l'arbre pour en découvrir les secrets et interagir avec ses habitants. La musique dynamique aidera à rendre chaque expédition unique. Par exemple, voici une variation d'une douce matinée d'été.


La Ferme des Cimes, le premier donjon du jeu, se rapproche de plus en plus de sa version finale. De nombreux types d'obstacles y ont été ajoutés ! Pour se frayer un chemin à travers ce labyrinthe de foin et de bois, Alva devra faire preuve d'agilité. Voici un petit aperçu !

On a également travaillé sur des effets spéciaux spécifiques. Une barre de progression se remplit au fur et à mesure qu'Alva avance dans un donjon, indiquant à quel point elle est proche de la salle suivante.
Les donjons sont remplis de dangers, de feu et d'explosions. On a commencé à améliorer ces types d’effets ainsi que ceux liés à la destruction des ennemis. Ne vous inquiétez pas, ce sont des esprits, ça ne leur fait pas mal… probablement.


Voici quelques nouveaux concepts de sets de meubles !
Alva pourra en fabriquer certains avec les plans nécessaires, comme le set Diovachette. Mais certains devront être obtenus par d’autres moyens ! Restez à l'écoute, on en parlera dans un prochain devlog.
Et bien sûr, pour la saison des fêtes, on n’a pas pu résister à l’envie de vous montrer celui-ci !

Les complétionnistes seront ravis de compléter leurs sets de mobilier rien que pour embellir leur boutique, mais on discute aussi de leur impact sur le gameplay. Chaque set offrira-t-il des bonus différents ? Influencera-t-il les clients ou Alva elle-même ? On partagera les résultats de ces réflexions avec vous dans un prochain devlog.


Drana est la maire du village et la grand-mère d'Alva. Elle dirigeait le village d'une main de fer, mais toujours avec compassion, jusqu'à ce que l'arbre tombe malade.

Sa décision d’évacuer le village lui a brisé le cœur et a tendu sa relation avec sa fille, un choix avec lequel elle doit désormais vivre.
Des années d’attente dans la capitale n’ont pas émoussé sa détermination, et elle est prête à tout pour aider Alva à restaurer le village. Rien ne peut l’arrêter, pas même son lumbago.



Toute l'équipe a pris une pause entre le 23 et le 29 décembre. Après tout, les lutins de la Splashteam méritent eux aussi leurs cadeaux ! Certains d’entre nous sont allés skier !
Le co-fondateur du studio est toujours plein de grâce. Quelle vision inspirante !

Toute la Splashteam vous souhaite une Bonne Année !
Nouvelle année, nouvelles résolutions. Notre assistant de gestion a décidé de se mettre au crochet.

Aussitôt dit, aussitôt fait, en quelques jours à peine, Gloutorax le Terrible est né.
Il semblerait que la créature se soit libérée du contrôle de son créateur et qu’elle soit désormais en train de planifier une domination mondiale du haut de son étagère. Tandis que j’écris ces lignes, je peux sentir son regard plein de jugement peser sur moi. Tout va… bien se passer.
On continuera à travailler pour vous offrir un jeu amusant tout en s’amusant à le créer. Merci à tous de nous suivre. L’année commence sur les chapeaux de roues !

C'est tout pour le mois de Décembre !
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